这一部分被记下的向导都将受到暗中调查,荣系军队里也会同时展开暗访,以免被向导塔的余党渗透。
激战仍在继续,红蓝双方都各有损失。最终红队全灭蓝队机甲获得胜利,胜出时红队只损失了4架哨兵机甲和3架攻击向导机甲,哨向合作新形式已经充分得到了各大佬的肯定。
四场比赛下来,联盟向导的能力完全得到了认同,联盟新的教学方式也被众人所期待。但今晚还有一场重点比赛,那里才是真正体现攻击向导主要作用的战场,也是对军队的一个警醒。
第五场比赛:人类对虫族。
虫子的危害军部并没有小看,却也没有重视。每年都有关于虫子的边境军报,一些中小型虫潮和组建起族群并即将诞生女王的虫群也是重点歼灭对象。
但如今虫族还没有完全引起重视,军部认为只需要派出边境军定时清扫虫群,同时向民间佣兵团发布官方任务,征集佣兵团的人手与军队一起清扫虫群,就能防止虫族入侵各大主星系。
有此观念的并不止联邦,奥斯特帝国和东盛星盟对虫族的看法是一样的。他们并不觉得这些无智慧的低等生物能对人类产生多大的影响,边境军和佣兵团完全就可以将虫族限制在主星系以外。
至于主宇宙边缘的虫子,原本那里就是无人居住的荒星带,资源匮乏也没有开发的价值,虫子爱咋滴就咋滴吧。
正是几大星际团体都对虫子抱以这种放任的态度,才使虫潮在暴发初期没能得到及时有效的应对。等到主宇宙边缘的几个小星系联盟和国家被虫潮覆灭,女王带领着虫潮大军来到几大星际团体境内时,为时已晚。
第五场比赛的赛场是建在伴星上的全封闭晶体场馆内。晶体场馆的主建筑材料由虫族无法吞噬也无法切割的一种蓝晶构成,荣家星域之所以有这样的场馆,也是因为荣系驻军每年都要与虫子作战,荣家的每个战士都必需学会如何消灭虫族。
晶体场馆内养殖着一批供士兵们练习的虫子。比起边境宇宙中那些五花八门的虫族,这里的虫子是最常见的类型。以免虫子从场馆中逃跑造成危害,晶体场馆内养殖的虫子被改造成了需依赖特殊气体才能存活的品种。
只要虫子从场馆内跑出去,失去了这种气体的支撑,虫子不到一分钟就会死亡。正是因为有了这一层保障,荣家才能在自己的私人星域内建起这样一座场馆供战士们练习。
同样的场馆在一些地理位置偏远的军校和驻军星球上也有建立,几大老牌军事世家的私人星域内也有,毕竟与虫族对抗是战士的必修课之一。只不过现在虫族被限制在边境以外,绝大多数人终其一身都见不到真正的虫族。
第五场比赛的内容简单粗暴,一个小时内看哪方杀掉的虫子较多。数量是虫族的优势,也是人类最为之头痛的地方。虫子的寿命太过短暂,工虫5-10天便会死亡,兵虫的寿命有1个月左右,雄虫的寿命大约在3个月,而母虫寿命则长达半年至1年不等。
然而一旦母虫进化为女王,它的寿命便无法估算了。上辈子的虫潮由一只女王指挥了数年,人类花了巨大的代价将它杀死,却又在短期内形成了第二只女王。
如果不被杀死,它能活多久呢?生物学家的估算是15-30年,比起人类平均200年寿命来说,实在是短太多。
但虫子的繁殖速度极快,母虫每次产卵更是数以亿计。一只母虫在它的寿命内产出的虫子就能形成一股小型虫潮,不过自然界是公平的,短暂的寿命成为了暂时阻止虫族吞噬宇宙步伐的关键。
然而在那场战争中,人类依然节节败退。
第138章
场馆内养殖的练习用虫子是巨型螳螂,这种虫子在虫族中占比最多,成虫体长3米左右,外壳坚韧,鳞翅能支持它们进行地表悬浮飞行,发达的后腿更是拥有惊人的弹跳力。它们的前肢锯齿能轻易切开岩层,口器能咬开各种坚硬的矿物,是虫族中典型的兵虫。
在巨型螳螂成群结队地扑面而来时,最勇敢的士兵也会本能地发出一身冷汗。即使□□和光子武器能轻易地杀死它们,但数量优势依然让士兵们感觉棘手。毕竟人类的体能有限,机甲的能源有限,虫子的数量却似乎是无限的。